本條目討論多人版饑荒中的耕種系統。關於其他版本的耕種,請參閱耕種。

農場植物是多人版饑荒在種瓜得瓜更新後獨有的機制,玩家可以透過耕種獲得蔬菜、水果、雜草和種子等食物。

目录

1 農場地皮

2 農場植物

3 壓力

3.1 養分

3.2 水分

3.3 雜草

3.4 季節

3.5 家族

3.6 擁擠

3.7 快樂度

4 總結

農場地皮[]

玩家可以使用耕作機把不同地皮轉變為農場地皮,然後使用園藝鋤在農場地皮上翻出農場土堆。

農場植物[]

透過將種子種植在農場土堆中,可以種出各種農場植物 (也有機會種出雜草)。農場植物資訊可以在植物登記表中學習和儲存。

植物有5種生長階段:種子, 萌芽, 小株, 中株和成熟。每次階段升級時,植物會根據環境而計算壓力點數,不同壓力點數會決定植物的最終形態:

0至1點,長出巨大植物,提供多個收獲和種子。

2至6點,長出1個正常收獲和2個種子。

7至11點,長出1個正常收獲和1個種子。

12點以上,長出1個正常收獲。

壓力點數也決定植物生長的速度:壓力越小,生長越快,壓力點數只在階段升級時計算。在植物的喜好季節時,生長速度加倍。植物只在日光出現時生長,例如地表上的白晝和黃昏,洞穴中有日光的地方,和在矮星旁。

壓力[]

一共有7種壓力來源,壓力只在生長階段升級時計算,壓力上限為28點。

養分[]

可參照:養分

肥料共分為三種:催长剂(Growth Formula),堆肥(Compost),粪肥(Manure)。農場地皮自帶少量各種養分。植物同時消耗和供應各種養分。養分不足時,壓力增加1點。雜草只消耗但不供應養分。施肥可增加養分。由於養分只能施在農場地皮上,沃姆伍德在農場地皮外種植的植物將每次增加4點壓力。

水分[]

在每個生長階段,如果植物少於十分一時間處於濕潤,生長階段結束時,壓力增加1點。

每塊地的水份以0至100表示,大於1都屬於濕潤。

每次使用澆水壺、鳥嘴壺 、水球會增加25點水分。冰塊融分後增加20點水分,雨天取決於雨量,最多每秒增加1.5點水分。

水份每天自動下跌0至24點,視乎溫度。0° 以下不會下跌,70°以上下跌最多。每階段的植物消耗一次水分。

雜草[]

生長階段結束時,如果植物1.5地塊內附近有腐爛植物、農場雜物或雜草,壓力增加1點。

季節[]

生長階段結束時,如果不在植物的喜好季節,壓力增加1點。

家族[]

生長階段結束時,如果一塊地內沒有4株相同植物,壓力增加1點。

擁擠[]

生長階段結束時,如果一塊地內植物超過11棵或以上,壓力增加1點。

快樂度[]

生長階段結束時,如果本階段沒有與植物互動,壓力增加1點。

互動可以是與植物對話(維斯除外),或者使用工具在範圍內同時互動。

工具

範圍 (地塊)

6.25

5

3.75

3

0.5

總結[]

下面列出所有植物的喜好季節,養分變化,水分消耗:

植物

種子

收獲

季節

養分 (每階段)

水消耗 (每階段)

催长剂

堆肥

粪肥

石榴

+

+

-8

+4

+4

2

洋蔥

+

+

+

-8

+4

+4

2

胡蘿蔔

+

+

+

-4

+2

+2

0.75

南瓜

+

+

-4

+2

+2

2

西瓜

+

+

+4

-2

-2

3.5

大蒜

+

+

+

+

+4

-8

+4

0.75

榴槤

+

+4

-8

+4

0.75

玉米

+

+

+

+2

-4

+2

0.75

蘆筍

+

+

+2

-4

+2

0.75

火龍果

+

+

+4

+4

-8

2

辣椒

+

+

+4

+4

-8

0.75

茄子

+

+

+2

+2

-4

2

馬鈴薯

+

+

+

+2

+2

-4

0.75

番茄

+

+

-2

-2

+4

3.5