闪电幽魂 - Razor 简称:电魂

Razor是闪电的化身。它疯狂地向自己周围的物体释放着无穷的电能。就这点而言,它勉强能被称做“生物”。能判断出它有感觉的唯一依据,就是它能够精准地控制它的电流不去伤害那些它称做朋友的人。和它的名字----剃刀----的含义一样,它的攻击能够快速并精准地切断敌人的骨头,甚至有时可以延续到下一个敌人。非自然的生命形式给予了它惊人的速度,以及对鲜血的渴望。它非常难对付,只有无所畏惧的强者才敢面对它。

初始属性:

基础生命:549

基础魔法:247

基础攻击:45--47

基础护甲:2

英雄力量:21+1.7

英雄敏捷:22+2

英雄智力:19+1.8

射程:475

等离子场 (F)

闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大

等级1:每次最少/最多造成60/160点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。

等级2:每次最少/最多造成100/230点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。

等级3:每次最少/最多造成140/300点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。

等级4:每次最少/最多造成180/370点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法。

静电连接 (C)

闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。无视魔免。 连接的最大距离为700,对象进入迷雾连接同样也会失效。 链接最多存在8s,偷取的攻击力最多存在18s。

等级1:偷取7点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:20点魔法。

等级2:偷取14点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法。

等级3:偷取21点/秒的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法。

等级4:偷取28点/秒的攻击力 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法。

不稳定电流 (N)

被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能。

等级1:被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化。

等级2:被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈70点伤害和0.8秒的净化。

等级3:被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.2秒的净化。

等级4:被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈130点伤害和1.6秒的净化。

风暴之眼 (E)

闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲。(括号内为装备阿哈利姆神杖时的数值。) 神杖升级 加快打击频率,可以打击建筑物

等级1:每0.75(0.65)秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 施法消耗:100点魔法。

等级2:每0.65(0.55)秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 施法消耗:150点魔法。

等级3:每0.55(0.45)秒打击一次,每次造成62.5点伤害 施法间隔:60秒 施法消耗:200点魔法。

前期出装

中期出装

后期出装

Dota闪电幽魂出装-前期:撑血撑属性、恢复

Dota闪电幽魂出装-中期:

思路

新版本电魂的定位应该是前期Gank为主,中后期转肉。在前35分钟攻击速度对于电魂意义不大,由于有偷攻击力的技能,电魂只需要出肉保证生存就能在中期保持相当高的威慑力。

核心装备

各种撑血装备为主。6.64以后先锋盾已经成为Razor不二的核心装备,之后选择分身斧可以更好的发挥肉盾的作用,同时增加自己的dps和带线能力。另外瓶子或魔棒都是不错回复装选择。

鞋类选择

假腿90%,鞋10%。6.64以后Razor选择假腿已经没有任何疑问了。

关于挑战

肉盾的Razor如果碰到高爆发的阵容,那么挑战转笛子会是相当不错的选择。

Dota闪电幽魂出装-后期:有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向性的还是不会来动你了

加点顺序

1.做为新版电魂的主力AOE技能,等离子场是需要做为主技能升满的这个没有什么疑问,需要注意的是这个技能的二段伤害是根据距离判定的,越远伤害越大,但又不能超过施法范围,具有相当的操作难度。

2.关于静电链接和不稳定电流的加点顺序,由于这两个技能相辅相成的特性,目前都没有一种特别固定的样本。静电连接偷攻击力的效果在前中期作用都很明显,但静电链接需要和目标保持距离才能发挥最大作用,而不稳定电流可以被动提高电魂的移动速度。所以无论是先满前者或者先满后者,或者二者混加在比赛中都有出现。具体可视场上局势或个人喜好决定。一般认为如果对面前期stun或slow技能很多,优先选择不稳定电流增加机动性;如果对面留人技能不多则可以选择静电链接增加前期的Gank威慑力。通常推荐先满不稳定电流。

3.关于大招风暴之眼,主力技能。有点类似发条的弹幕冲击,而且有减甲效果。单杀利器,团战有些乏力。